Armure

Un article de Aide pour CDC.

Jump to: navigation, search
LES ARMURES SACRÉES


Sommaire

Principe

Les armures se déclinent en 3 catégories de puissance croissante: Armures de Bronze, Armures d'Argent, et enfin, les puissantes Armures d'Or.

Néanmoins, pour revêtir une armure donnée, il faut d'abord s'en montrer digne.

Cependant, quelle que soit leur puissance, elles possèdent toutes des capacités similaires, et ont pour but d'accroitre la puissance de leur porteur.

Enfin, les armures peuvent parfois évoluer, gagnant ainsi en puissance.

Attention: Le choix d'une armure est définitif: A moins de ne plus avoir les requis pour porter une armure donnée, vous ne pouvez pas quitter une armure pour en revêtir une autre


Conditions d'obtention et de perte

Pour pouvoir revêtir une armure, un chevalier doit être patient, et savoir s'en montrer digne. Pour cela, il doit satisfaire à trois critères:

1 - Avoir une valeur minimale dans certaines caractéristiques dépendant du type d'armure, les caractéristiques précises dépendant de l'armure:
  • Une caractéristique à 35 et deux à 25 pour les armures de Bronze (Exemple: L'armure d'Andromède requiert 30 en intuition, 25 en agilité et en endurance)
  • Une caractéristique à 40 et deux à 30 pour les armures d'Argent (Exemple: L'armure de l'Aigle requiert 40 en agilité et 30 en force et endurance)
  • Une caractéristique à 50 et deux à 35 pour les armures d'Or (Exemple: L'armure des Gemeaux requiert 50 en endurance et 35 en force et résistance)
2 - Avoir un nombre donné de points de gloire
  • 100 points pour une armure de Bronze
  • 150 points pour une armure d'Argent
  • 200 points pour une armure d'Or
3 - Avoir un ratio minimum
  • 00% pour une armure de Bronze
  • 40% pour une armure d'Argent
  • 60% pour une armure d'Or et une armure Finale.

Une armure peut être perdue dans 2 cas de figure: - Vous n'avez plus assez de gloire - Votre ratio tombe en-dessous de 35% pour une Bronze évoluée, 50% pour une armure d'Or ou une Bronze finale. A noter qu'une armure améliorée perd juste son amélioration: Si vous conservez les requis pour l'armure de niveau inférieur, vous vous retrouvez avec celle-ci.

Effet

Les armures agissent de 3 façons différentes:

  1. Elles augmentent la puissance de leur porteur
  2. Elles lui donnent accès à une attaque plus puissante
  3. Elles le protègent des attaques reçues.

Augmentation des caractéristiques

  • Une Armure de Bronze augmente une caractéristique de 25%, deux de 10%.
  • Une Armure d'Argent augmente une caractéristique de 25%, deux de 16%, et les autres de 10%
  • Une Armure d'Or augmente une caractéristique de 33%, deux de 25%, et les autres de 16%

Apport d'une attaque supplémentaire

Les armures donnent accès à une attaque supplémentaire, ayant un requis et en coût en cosmo-énergie croissant, et donc des caractéristiques de combat (précision, taux de critique, dégâts...) meilleures.

  • Les Armures de Bronze ont des attaques avec un requis de 40-50, et un cout maximum de 25 (requis/2)
  • Les Armures d'Argent ont des attaques avec un requis de 50-60, et un cout maximum de 30 (requis/2)
  • Les Armures d'Or ont des attaques avec un requis de 60-70, et un cout maximum de 35 (requis/2)

De plus (grrrr), à requis et cout égal, une attaque issue d'une armure d'Or sera toujours supérieure à une attaque d'argent, et une attaque d'argent supérieure à une attaque issue d'une armure de Bronze: Si une attaque issue d'une armure d'Argent a 60 de requis et 20 de cout, une attaque provenant d'une armure d'Or ayant les mêmes requis et couts lui sera par ailleurs supérieure.

Protection accrue

Les armures augmentent la caractéristique dérivée d'Encaissement de leur porteur par une valeur fixe:

  • +50 sans armure
  • +100 pour une Armure de Bronze
  • +200 pour une Armure d'Argent
  • +500 pour une armure d'Or.

Résumé en Image

Image:wikiarmure1.jpg


Dans l'onglet Armures, vous pouvez accéder à la liste des armures disponibles.

  • A gauche, les pré-requis listent les niveaux de caractéristiques, de gloire et le ratio que vous devez avoir pour pouvoir revêtir l'armure. Ceux qui sont déjà remplis sont en verts, les autres en rouge.
  • Au centre, un joli dessin, qui peut être noir si quelqu'un a déjà revêtu l'armure que vous convoitez. Vous obtenez alors une copie, tout aussi efficace, mais bien moins belle que l'original.
  • A droite, les bonus que l'armure confère à vos caractéristiques. Ici, +25% en intuition et +10% en agilité et en endurance.
  • En bas, les caractéristiques des attaques supplémentaires que vous obtiendrez en même temps que l'armure.

Armures Noires

Si quelqu'un a déjà pris l'armure que vous visiez, ne désespérez pas!!! Vous pouvez toujours vous satisfaire d'une copie bon marché. Celle-ci aura exactement les mêmes caractéristiques que l'originale, mais sera d'un vilain noir qui tache au lieu de briller de mille feux.


Liste des Armures

Pour une excellente liste des armures, et à jour? Consulter l'aide bonus! Autre possibilité, la liste officielle

Abréviations

Par commodité, les abréviations suivantes sont utilisées:
FOrce
ENdurance
AGilité
COsmos
InTuition
REsistance

Armures de Bronze

Pour revêtir ces armures, vous devez avoir une caractéristique donnée à 35, et deux autres à 25. De plus, vous devez avoir une gloire de 100. Cependant, elles ne demandent aucun ratio particulier.

Elles augmentent une de vos caractéristiques de 25%, deux de 10%, et les autres de 00%.
Elles augmentent votre encaissement de 100 points.
Enfin, elles vous donnent accès à une ou plusieurs nouvelles attaques, généralement plus puissante que vos anciennes.


Image:wikiarmurebronze.jpg

Armures d'Argent

Pour revêtir ces armures, vous devez avoir une caractéristique donnée à 40, et deux autres à 30. De plus, vous devez avoir une gloire de 150. Elles demandent également un ratio de 40%.

Elles augmentent une de vos caractéristiques de 25%, deux de 16%, et les autres de 10%.
Elles augmentent votre encaissement de 200 points.
Enfin, elles vous donnent accès à une ou plusieurs nouvelles attaques, plus puissante que vos anciennes.


Image:wikiarmureargent.jpg

Armures d'Or

Pour revêtir ces armures, vous devez avoir une caractéristique donnée à 50, et deux autres à 35. De plus, vous devez avoir une gloire de 200. Elles demandent également un ratio de 60%.

Elles augmentent une de vos caractéristiques de 33%, deux de 25%, et les autres de 16%.
Elles augmentent votre encaissement de 500 points.
Enfin, elles vous donnent accès à une ou plusieurs nouvelles attaques, bien plus puissante que les anciennes.


Image:wikiarmureor.jpg

Evolutions

Les armures de Bronze et d'Argent peuvent évoluer, devenant ainsi plus puissantes. Pour plus d'infos, reportez-vous aux évolutions d'armure