Compétences Passives
Un article de Aide pour CDC.
Ce sont les compétences spéciales que peuvent acquérir les chevaliers d'Or en réussissant la quête du Mont Olympe.
Sommaire |
[modifier] Utilisation
Leur utilisation est automatique, vous n'avez rien à faire pour les déclencher.
[modifier] Effet
Chaque armure d'Or permet d'obtention d'une compétences passive spécifique, aux effets particuliers à cette armure
[modifier] Bélier
Téléportation => fixe le maximum de précision de l’adversaire à 80% (compétences comprises)
[modifier] Taureau
Colosse => Ajoute +10% de dégâts et retire 10% de dégâts reçus, +1/-1 tout les 2 round avec max +/-25% (round 30 on est au max)
[modifier] Gémeaux
Distorsion => Double l'Encaissement
[modifier] Cancer
Praesepe => Enleve 10% de la carac Cosmos du porteur (Bonus d'armure, Sacrifice et Super Nova inclus) à la Cosmo-Energie de l'adversaire. La diminution intervient à la fin du round, après le focus éventuel de l'adversaire.
[modifier] Lion
Crocs de Lumière => Rajoute +10 au critique et critique Max, +1/-1 tout les 2 round avec max 50% (round 80 on est au max)
[modifier] Vierge
Tenpôrin'in => +10% de la caractéristique en Cosmos en cosmo-energie par round. A cela s'ajoute aussi le Focus éventuel.
Ex: Avec un Cosmos de 90, on me trouble, je suis à 0 en cosmo-énergie. Le tour d'après, je redémarre à 90/10+Focus éventuel en Cosmos.
[modifier] Balance
Art du Combat => Retire (CE actuel) * 50 aux dégâts finaux (pour un min de 1 de dégâts et pas FO/2).
[modifier] Scorpion
Restriction => Retire 2 au critique max de l’adversaire à chaque round (cumulatif).
[modifier] Sagittaire
Juste Cause => Ajoute +0.4% de dégâts et retire 0.4% de dégâts reçus par point de Cosmo - énergie ce tour-ci.
[modifier] Capricorne
Rets Tranchants => +FO*40 au dégâts Finaux (après l'application de tous les bonus/malus et le mini à FO*2).
[modifier] Verseau
Zéro Absolu => 0.8% de bonus/malus par round (soit +/-8% au round 10) au bonus agilité (de base (Ag att - Ag def)*0.4%)).
[modifier] Poissons
Linceul de Roses => Retire à l’adversaire 0,8% de ses HP Max tous les rounds.

